Class ModelPlayer

    • Constructor Detail

      • ModelPlayer

        public ModelPlayer()
    • Method Detail

      • render

        public void render​(Entity var1,
                           float var2,
                           float var3,
                           float var4,
                           float var5,
                           float var6,
                           float var7)
        Overrides:
        render in class ModelBiped
      • setRotationAngles

        public void setRotationAngles​(float var1,
                                      float var2,
                                      float var3,
                                      float var4,
                                      float var5,
                                      float var6)
        Overrides:
        setRotationAngles in class ModelBiped