Class RenderLiving

    • Field Detail

      • renderPassModel

        protected ModelBase renderPassModel
    • Constructor Detail

      • RenderLiving

        public RenderLiving​(ModelBase var1,
                            float var2)
    • Method Detail

      • setRenderPassModel

        public void setRenderPassModel​(ModelBase var1)
      • doRenderLiving

        public void doRenderLiving​(LivingEntity var1,
                                   double var2,
                                   double var4,
                                   double var6,
                                   float var8,
                                   float var9)
      • renderModel

        protected void renderModel​(LivingEntity var1,
                                   float var2,
                                   float var3,
                                   float var4,
                                   float var5,
                                   float var6,
                                   float var7)
      • renderLivingAt

        protected void renderLivingAt​(LivingEntity var1,
                                      double var2,
                                      double var4,
                                      double var6)
      • rotateCorpse

        protected void rotateCorpse​(LivingEntity var1,
                                    float var2,
                                    float var3,
                                    float var4)
      • renderSwingProgress

        protected float renderSwingProgress​(LivingEntity var1,
                                            float var2)
      • handleRotationFloat

        protected float handleRotationFloat​(LivingEntity var1,
                                            float var2)
      • renderEquippedItems

        protected void renderEquippedItems​(LivingEntity entityliving,
                                           float f)
      • inheritRenderPass

        protected int inheritRenderPass​(LivingEntity var1,
                                        int var2,
                                        float var3)
      • shouldRenderPass

        protected int shouldRenderPass​(LivingEntity var1,
                                       int var2,
                                       float var3)
      • getDeathMaxRotation

        protected float getDeathMaxRotation​(LivingEntity var1)
      • getColorMultiplier

        protected int getColorMultiplier​(LivingEntity var1,
                                         float var2,
                                         float var3)
      • preRenderCallback

        protected void preRenderCallback​(LivingEntity entityliving,
                                         float f)
      • passSpecialRender

        protected void passSpecialRender​(LivingEntity var1,
                                         double var2,
                                         double var4,
                                         double var6)
      • renderLivingLabel

        protected void renderLivingLabel​(LivingEntity var1,
                                         java.lang.String var2,
                                         double var3,
                                         double var5,
                                         double var7,
                                         int var9)
      • doRender

        public void doRender​(Entity var1,
                             double var2,
                             double var4,
                             double var6,
                             float var8,
                             float var9)
        Specified by:
        doRender in class Render